1. Entornos de comunicación (Communication
Enviroments o CE): Su uso determina el tipo de interacción, la cual
puede ser de dos tipos, las ya conocidas sincrónica (chat, videoconferencia,
mensajería instantánea y la telefonía IP) y asincrónica (correo electrónico,
foros de discusión, grupos de noticias, listas de distribución, etc.). Los
principales usos educativos son las clases en línea, tareas de tutoría
individual o de grupo, transmisión e intercambio de información, debates, etc.
2. Sistemas de Gestión de Contenidos (Content
Management Systems o CMS): son páginas web, blogs, wikis, entornos para
almacenar y compartir documentos, etc. Estos ofrecen distintos grados de
interactividad, es decir, de posibilidades para interactuar con el propio
entorno, lo que determina el nivel de interacción social.
3. Plataformas Virtuales de Aprendizaje
(Learning Management Systems o LMS): En general, cuando se habla de
entornos virtuales de aprendizaje o EVAs se está aludiendo directamente a este
tipo de plataformas porque constituyen un sistema integral de mediación y
gestión del aprendizaje y de la enseñanza. Entendemos por “sistema integral”
aquel que permite realizar cualquier acción educativa propia de modalidades
formales: desde la presentación de contenidos a la gestión académica; desde la
realización de actividades de aprendizaje a la evaluación; desde la tutoría a
la recuperación. Por ello, una plataforma virtual es más que un mero entorno
virtual, es un hiper-entorno que aglutina bajo un único portal, como punto
común de acceso para todos los implicados en el proceso, diferentes
herramientas de comunicación, distintos entornos de gestión de contenidos, más
otros instrumentos de control docente y administración educativa. Algunas de
estas plataformas que gozan de mayor popularidad son Moodle, Claroline, Drupal
o Dokeos
Referencia:
https://herramientasdeentornosvirtuales.blogspot.com/
No hay comentarios:
Publicar un comentario